クルメ学習記録

気になる事を気ままに書くようのブログです!

2021-06-15から1日間の記事一覧

C++ ファクトリーメソッドパターン 書いてみた。

こんばんは! もものんです。 今回はファクトリーメソッドパターンを書いてみました! 正直イメージがしにくいですね… 「依存性の逆転」というのを実現する事が出来るデザインパターンとの事ですが、 KISSの原則」に抵触するとの事で、 本当にこれが必要なと…

C++ ビルダーパターン 書いてみた。

こんばんは! もものんです! 今日は作成系のデザインである「ビルダー」パターンについて書いてみました。 実装する処理部分を抽象化しておくことにより、 何かあった際に処理を差し替えしやすくすることができるイメージでした。 最近、テキストデータを加…